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Ts16Slam2LvMe

Lycée Voillaume 2015 - 2016 second semestre SLAM2

SLAM2 : Programmation objet

Ce module aborde les savoirs et savoir-faire liés à la programmation d’une solution applicative dans un environnement de développement orienté objet. Il s’intéresse notamment à la configuration et à l’utilisation rationnelle d’un environnement de développement.


Pré requis : modules SI1, SI2, SI3, SI4

Activités supports de l’acquisition des compétences

D4.1 - Conception et réalisation d’une solution applicative
  • A4.1.6 - Gestion d’environnements de développement et de test
  • A4.1.7 - Développement, utilisation ou adaptation de composants logiciels
  • A4.1.8 - Réalisation des tests nécessaires à la validation d’éléments adaptés ou développés
  • A4.1.9 - Rédaction d’une documentation technique

D4.2 - Maintenance d’une solution applicative

D5.2 – Gestion des compétences
  • A5.2.1 Exploitation des référentiels, normes et standards adoptés par le prestataire informatique
  • A5.2.4 Étude d‘une technologie, d’un composant, d’un outil ou d’une méthode

Savoir-faire
  • Programmer à l’aide d’un langage de programmation objet
  • Configurer et utiliser un environnement de développement
  • Mettre au point un programme

Savoirs associés
  • Concepts avancés de la programmation objet
  • Techniques et méthodes associées à la programmation objet
  • Caractéristiques et fonctionnalités des environnements de développement



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